📜 Début
Bienvenue jeune Bouftou ! Prends tes marques, respire un coup, l’aventure commence ici.
Dernière mise à jour
Bienvenue jeune Bouftou ! Prends tes marques, respire un coup, l’aventure commence ici.
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Bienvenue sur Rushu, petit aventurier ! Tu viens d’échouer sur une île déserte… mais attention, pas n'importe quelle île ! Celle-ci est le point de départ de ta grande aventure. Spoiler : tu ne repartiras pas de sitôt (et c'est tant mieux, non ?).
Alors, que faire maintenant, me demandes-tu ? Facile ! Direction Incarnam ! C’est là que tu vas commencer à te frotter à tes premiers monstres. Pas de panique, ils sont gentils… enfin, presque. Mais c’est pas grave, tu vas les éclater et enchaîner les victoires pour gagner de l’expérience. C’est comme un gros câlin, mais avec des monstres qui n’ont rien demandé.
Ensuite, prépare-toi à plonger dans le fameux Kardorim. C’est un donjon, un peu comme un grand parc d’attractions, mais avec des pièges et des monstres. Spoiler alert : tu pourrais y décrocher ta toute première relique. Et une orbe. Ou pas. Mais au moins, tu te seras bien amusé à te faire écraser.
Une fois que tu auras survécu à tout ça, et que tu te seras pris pour un héros, il sera temps de passer à la vitesse supérieure. Direction Astrub ! Le royaume des aventuriers aguerris. Et après, tu fais comme tu veux, petit explorateur ! Il y a plein de zones d'XP qui t’attendent, comme un buffet à volonté mais sans les calories.
Mais attends, ce n’est pas fini ! Parce que pendant que tu cours après l’expérience, tu pourras aussi faire des donjons. Oui, encore des donjons. Mais cette fois, ils sont dans le téléporteur des donjons. Et si tu réussis à les terminer (ce qui n’est pas garanti à 100%, on est honnête), tu récolteras des reliques. Si tu as l’âme d’un guerrier, ça pourrait bien valoir le coup !
Ah, et bonne nouvelle : tu es enfin niveau 200 ! Bravo, champion. Maintenant, prépare-toi à passer ton prestige. Quoi, tu pensais que ça allait se terminer là ? Non, non, mon ami, l’aventure ne fait que commencer. Une fois ta Relique de Rushu en poche, tu vas pouvoir améliorer ta puissance et faire encore plus de dégâts. Parce que pourquoi ne pas envoyer des monstres voler à la vitesse de la lumière ?
Petite recommandation de vieux sage : passe les 10 prestiges avant de partir à l’assaut de la suite de l’aventure. Sinon, tu risques de t’apercevoir que tu as sous-estimé la difficulté, et là, croyez-moi, ça fait mal. Mais bon, comme disait l’autre : "On ne vit qu’une fois… sauf si on est un monstre, là c’est plus compliqué."
Allez, bon courage, tu vas en avoir besoin. Et voici les stats de la Relique de Rushu max, histoire de te motiver un peu plus !