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# 📜 Début

**Bienvenue sur Rushu**, petit aventurier ! Tu viens d’échouer sur une île déserte… mais attention, pas n'importe quelle île ! Celle-ci est le point de départ de **ta grande aventure**. Spoiler : tu ne repartiras pas de sitôt (et c'est tant mieux, non ?).

Alors, que faire maintenant, me demandes-tu ? Facile ! **Direction Incarnam** ! C’est là que tu vas commencer à te frotter à tes premiers monstres. Pas de panique, ils sont gentils… enfin, presque. Mais c’est pas grave, tu vas les éclater et enchaîner les victoires pour **gagner de l’expérience**. C’est comme un gros câlin, mais avec des monstres qui n’ont rien demandé.

Ensuite, prépare-toi à **plonger dans le fameux Kardorim**. C’est un donjon, un peu comme un grand parc d’attractions, mais avec **des pièges et des monstres**. **Spoiler alert** : tu pourrais y décrocher ta toute première relique. **Et une orbe**. Ou pas. Mais au moins, tu te seras bien amusé à te faire écraser.

Une fois que tu auras survécu à tout ça, et que tu te seras pris pour un héros, il sera temps de **passer à la vitesse supérieure**. Direction **Astrub** ! Le royaume des aventuriers aguerris. Et après, tu fais comme tu veux, petit explorateur ! Il y a **plein de zones d'XP** qui t’attendent, comme un buffet à volonté mais sans les calories.

Mais attends, ce n’est pas fini ! Parce que pendant que tu cours après l’expérience, tu pourras aussi **faire des donjons**. Oui, encore des donjons. Mais cette fois, ils sont dans le **téléporteur des donjons**. Et si tu réussis à les terminer (ce qui n’est pas garanti à 100%, on est honnête), tu récolteras des reliques. Si tu as l’âme d’un **guerrier**, ça pourrait bien valoir le coup !

Ah, et **bonne nouvelle** : tu es enfin **niveau 200** ! Bravo, champion. Maintenant, prépare-toi à **passer ton prestige**. Quoi, tu pensais que ça allait se terminer là ? Non, non, mon ami, l’aventure ne fait que commencer. Une fois ta **Relique de Rushu** en poche, tu vas pouvoir **améliorer ta puissance** et faire encore plus de dégâts. Parce que pourquoi ne pas envoyer des monstres voler à la vitesse de la lumière ?

Petite recommandation de **vieux sage** : passe les **10 prestiges** avant de partir à l’assaut de la suite de l’aventure. Sinon, tu risques de t’apercevoir que tu as sous-estimé la difficulté, et là, croyez-moi, ça fait mal. Mais bon, comme disait l’autre : "On ne vit qu’une fois… sauf si on est un monstre, là c’est plus compliqué."

Allez, bon courage, tu vas en avoir besoin. Et voici les **stats de la Relique de Rushu max**, histoire de te motiver un peu plus !

<figure><img src="/files/3PLBmttBo8HrDoDk09UE" alt="" width="464"><figcaption></figcaption></figure>


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